Лента новостей

Познавательная краеведческая программа «Поморский харч» была проведена в центральной библиотеке для ребят - участников детской площадки вечерней школы. Как на месте вырубленного леса начинают прорастать молодые побеги, питающиеся от корней погибших деревьев, так и подрастающее поколение питается от наследия своих предков: их истории, обычаев и традиций. И нашей задачей было рассказать ребятам о семейной обрядовой пищи поморов. В Беломорье всегда было уважительное отношение к хлебу. «Хлебушко - наш батюшко, а водица - матушка" - особо уважительно говорили старые поморы. Пищу, продукты для нее, запасы съестного поморы прежде называли – «харч», а обеспечить кого-то прокормом определяли словом «харчить».
Ребята с большим вниманием слушали, отвечали на вопросы и отгадывали загадки о блюдах поморской кухни. И конечно же все участники программы проявили фантазию и свое мастерство в предложенном мастер-классе.

 

Многих ма­нит романтика походов: песни у костра, красивые закаты и рас­светы, общение с природой, чи­стейший воздух, купание в реках и озёрах... Но нельзя забывать о том, что дело это непростое. Нужно долго нести тяжёлый рюк­зак, уметь быстро поставить па­латку и разжечь костёр, порой под сильным дождём, терпеть уку­сы назойливых комаров... Мы приго­товили для ребят из юнармейского отряда «Барс» МБОУ СШ №3 необычное меро­приятие, посвящённое туризму - экологический поход в библиотеке «Что у туриста в рюкзаке?». В нашей игре было подготовлено несколько непро­стых заданий. В первом испытание «Альпинизм - это для сильных» ребятам необходимо было поработать в связке. Полу­чив альпинистское снаряжение, по 4 представителя от команды должны на  одни надевали его, а вторые ему помогали. А ещё двое стали «тросом» — они держали длинную верёвку, стоя в проти­воположных концах зала. По сигналу «альпинист» надевал снаряжение, затем пристёгивал карабин к верёвке, по тросу быстро шел в противопо­ложный конец зала, забирал у ведущего карточку с заданием и возвраща­лся к своей команде. Затем игрок снимал снаряже­ние и отдавал карточку капитану — там необходимо было выбрать имена известных людей тех, кто имеет отношение к путе­шествиям и открытиям. Побежда­ла та команда, которая справится с заданием первой. Во втором испытании «Только самое нужное» команды должны выбрать из предложенных предметов только самые необходимые для похода. Третье  испытание «Ярко горит костер»  предлагалось продемонстриро­вать, знакомы ли им разные ви­ды костров. Были предложены несколько карточек с видами костров. Команды запоминают их расположение. А затем необходимо по памяти собрать тот вид костра, который будет указан в за­дании, и как известно каждый путешественник-походник должен уметь вя­зать узлы. Поэтому в четвёртом испы­тании «Хитрый узел», показать какие узлы знают участники команд. Ну, и финальным испытанием стало задание «Залезаем в спальник». Каждому игроку предстояло без обуви забраться в спальный мешок,  застегнуть его, а затем расстегнуть молнию, вылезти и обуться. По результатам всей игры с небольшим перевесом  в 4 балла победила команда девочек.  Благодарим всех участников  за интересную игру!

 
« ПерваяПредыдущая12345678910СледующаяПоследняя »

Электронные ресурсы

azbukaineta



Кто на сайте

Сейчас 11 гостей онлайн